返回 第44章 敲定功勋制度  开局先囤千亿物资,带着校花跑路 首页

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第44章 敲定功勋制度[2/3页]

  斗序列和非战斗序列。

  战斗序列人员:每击杀一名丧尸奖励一功勋,当然每次都以团队出去行动,可以以获得的变异晶换算成功勋,一变异晶等于一功勋。

  直接将总功勋下发到团队,让团队自己按照贡献程度分配下去。

  可能会有人说那些元素异能岂不是功勋拿到手软,这样公平嘛?

  人家的元素异能厉害,要不你也觉醒一个元素异能试试?

  有什么样的能力吃什么样的饭,这很公平。

  非战斗序列人员:只要工作一天就能获得10点功勋,当然是按照平均的工作进度,完成平均进度的是10功勋,只完成80%的就只有8功勋,超额完成120%的就是12功勋。

  这种设置的好处就是防止那些想趁机浑水摸鱼偷懒的家伙。

  基地成员积满功勋可以晋升不同身份,享受的待遇当然不一样。

  统领【一级统领:1亿功勋;二级统领:8千万功勋;三级统领:5千万功勋】

  堂主【一级堂主:2千万功勋;二级堂主:1千万功勋;三级堂主:500万功勋】

  长老【一级长老:300万功勋;二级长老:200万功勋;三级精长老;100万功勋】

  核心成员【一级核心成员:80万功勋;二级核心成员:50万功勋;三级核心成员;20万功勋】

  精英成员【一级精英成员:10万功勋;二级精英成员:5万功勋;三级精英成员;1万功勋】

  普通成员【一级普通成员:8000功勋;二级普通成员:5000功勋;三级普通成员;1000功勋】

  成员【一级成员:800功勋;二级普通成员:500功勋;三级普通成员;100功勋】

  预备成员【0-99功勋】

  预备成员非工作和战斗期间只能享受下限待遇,当然工作和战斗期间大米饭和水管够。但是想要享受其他物资,那是不可能的。

  很多烟鬼如果想要香烟抽,那你就得努力赚够功勋达到三级精英成员,才能享受到每天一根香烟的待遇。

  两人经过三个多小时的商议反复敲定,最终将功勋制度确定了下来。

  这样的制度肯定会得到基地成员的拥护的,建立良好的竞争环境,和顺畅的晋升通道,这样大家

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