返回 第226章 作者碎碎念4.0  游戏王:这张卡想去你那里 首页

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第226章 作者碎碎念4.0[2/3页]

  一回杀说书两章吧?

  没有【决斗前理由】、【决斗时画面】、【决斗后影响】,那这场决斗就没必要写出来。

  虽然狗作者一直在说自己水,但写一场没意义的决斗,这才叫水。

  …

  再劝个退,我必须得解释一下,伊米没有作弊。

  塞那张【破坏指轮】不是动作卡凭空给的,而是抽卡抽上来的,占卡位的,不是靠【动作】送的!

  有人可能会说了:“那不还是针对吗?”

  那我反问一句,一场决斗关乎你几百万上千万,下一张针对卡。

  “这很奇怪吗?”

  你会不下针对卡?或者说假如这场决斗关乎到你或你家人的性命,你会不下针对卡?

  要我来,我特么下十张!

  实际本来是针对【咒眼】的,结果自己临时换对方卡组,甚至没针对到。

  在决斗影响几百万人利益的世界里,【不择手段】才是常态,【决斗者联赛】是取代【战争】的东西,有庞大的利益链,就必然会有阴暗面,【针】和【老鼠】到处都是。

  很多人还没从温和的地球决斗逻辑转过来,当然也可能是第一次见真真正正的【原创决斗世界】。

  地下城黑暗游戏跟kc、【指导局】或者【正版黑暗决斗】不一样。

  地下,什么叫地下呀!

  个个都是秦话,隔这写【童话】呢

  本书不是爽文,有碾压局也会有鏖战局。

  而且【鏖战局】礼物更多,个个都说碾压局爽,但是这些说爽的人,不会因为碾压局送礼物。

  这就像不会有人对女优导完之后,再看人家一眼,只有爽完的索然无味。

  这就是近年番茄游戏王失败的原因,几乎所有的作者都在写【跨时代卡组暴打原始人】,大家都以为很爽。

  毕竟我自己也幻想过。

  实际上只有前两三年写这个有市场,现在这都2024年了。

  早看腻啦!

  读者的口味必定越来越刁,作者越来越卷,梗和脑洞总有用完的一天。

  到时候会剩下什么呢?

  所有能让人不禁送礼物的,能让人印象深刻的,必定不是【碾压】,而是某种触及灵魂的感受,是苦难,是激昂,是生死一线。

  作者要吃饭的。

  【碾压局】只是【表面爱看】,就像白银城玩家表面上喊着“我爱白银姬”,

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