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第121章 隐藏特效[1/3页]
“嘶~~~~”
狼骑兵公会所有人齐齐倒吸一口凉气,感同身受地替猪人守卫疼了一下。
“好狠!”
“不过刚才那个图标什么意思?”
“创世纪元里还能通过物理手段打出负面状态?”
“感觉有点合理啊……两只眼睛都戳瞎了,可不得失明么?”
“不对吧?那我要是连续攻击全部落在一个点上,次数多了是不是能把boss的手臂或者大腿给砍断,让boss变成残疾,降低移速和攻速,甚至直接瘫痪或者缴械?”
他们议论纷纷,有人说这不可能做到,因为他之前注意过,玩家命中任何野怪,伤口都是临时的,会随着时间流逝而恢复原样。
而盗贼哥打出来的失明状态则可能是永久的。
刘轩若有所思:“会不会跟攻击力有关?因为盗贼哥攻击力与猪人守卫防御力之间的差距突破了某个临界点,所以才能打出类似的效果?”
“应该是这样没跑了!”
刘轩的推测得到了众人一致认同,觉得极有道理,而且很符合现实世界的常识,能给玩家带来真实的代入感。
事实也确实如此。
创世纪元中除了攻速与移速是隐藏属性,不被数据量化之外,还有更多隐藏属性要满足一定需求之后才会体现出来。
比如说李正攻击力远远超过了猪人守卫的防御,所以才能在战斗中破坏猪人守卫的器官,造成失明。
而力量属性对比差距过大时,力量更低的那位甚至有可能在战斗中被人打落武器,造成缴械效果!
其他几种属性也是如此,对比差距过大都会体现出不同的效果,只是不会在人物属性面板中显现出来,需要在战斗中仔细感受做出判断。
猪人守卫双目失明后,攻击行为变成了混乱逻辑,不再遵从常规的攻击方式,兽骨棒被它胡乱地东抡一下,西砸一下,周围一片狼藉。
而李正则像是双腿生了根似的,牢牢锁住猪人守卫,不让自己被甩飞,两把匕首疯狂挥动。
猪人守卫五万生命值在狂风一般的进攻下,很快便降到了狂暴线。
红光闪烁,猪人守卫进入狂暴状态
第121章 隐藏特效[1/3页]
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