返回 第七百六十四章 逻辑  英雄联盟之雪霁初晴 首页

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第七百六十四章 逻辑[2/3页]

  过做的事情是真的少,打没远程职业能打,这扛,大家都知道,这游戏第一坦克是圣骑。”

  “剑士职业当中虽然有神将这个职业,但是这个职业一直到今天大家还是没有看出这个职业到底有哪点长处,说白了就是一个鸡肋职业,如此说法虽然有些偏颇也有点对于那些一直在坚持的神将玩家有点不尊重,但是我们更应该尊重的是事实才是。”

  或许说着又笑道:“或许我明白了影无双的逻辑,依照影无双的逻辑来看,就是这个游戏说到底还是一个看伤害层面或者说能够有效打出高额伤害的能力来判定一个职业在实际表现上的强弱的,这一点跟这阵法师哥们之前说的有点异曲同工。”

  “在这个问题之上,这个游戏就玩家选择的职业来看,特效远远是要强过普攻流,同时在特效流当中远程比近战又比较占据优势,这一点同样跟这阵法师哥们的说法比较吻合。”

  “不过区别点就在于影无双考虑的是一个上手难度的问题,就是特效流这种职业拥有着高上限,但是下限同样非常的高,但是剑客这种职业不同,他理论上的上限非常的高,但是下限却低的可怕,这一点应该是玩家们的共识。”

  林朝风说道:“没错,就是这个问题,因为这个问题,所以我觉得其实大部分剑客玩家在自身职业的掌握上,依旧是处于一个上升期,而没有到达一个接近巅峰的水准。”

  “不同的是因为特效流职业的高下限的问题,有这个基础作为前提,他们在到达那个接近巅峰的时期其实要比剑客来得更为早上一些,说白了这种比较就是一个实际上是堆成但是玩家实际情况不对称的阶段在进行比较。”

  “真要说起来,目前游戏职业的主流其实还是特效流的,而精英玩家当中特效流更是一个庞大的主题,而剑客是除了目前还没有起来的赏金猎人之外唯一一个算得上是不走特

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